WeIdentity 源码分析 | 狗哥解码

  • 李大狗
  • 更新于 2020-04-27 22:07
  • 阅读 1637

RoleController 权限控制

本文来自「利牧羊」的投稿,♪(・ω・)ノ

合约总览

WeIdentity 源码分析 | 狗哥解码(一)

在上一篇的合约分析中,我们分析了 WeIDContract 部分,该合约由于不依赖于其他模块,因此是我们分析整个合约的良好切入点。

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同样,除了WeIDContract外,我们可以从架构图中发现RoIeController同样是不依赖于其他模块,因此RoIeController将作为我们第二个分析的合约。

pragma solidity ^0.4.4;
/*
 *       Copyright© (2018-2019) WeBank Co., Ltd.
 *
 *       This file is part of weidentity-contract.
 *
 *       weidentity-contract is free software: you can redistribute it and/or modify
 *       it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
 *       the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
 *       (at your option) any later version.
 *
 *       weidentity-contract is distributed in the hope that it will be useful,
 *       but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 *       MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 *       GNU Lesser General Public License for more details.
 *
 *       You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
 *       along with weidentity-contract.  If not, see <https://www.gnu.org/licenses/>.
 */

/**
 * @title RoleController
 *  This contract provides basic authentication control which defines who (address)
 *  belongs to what specific role and has what specific permission.
 */

contract RoleController {

    /**
     * The universal NO_PERMISSION error code.
     */
    uint constant public RETURN_CODE_FAILURE_NO_PERMISSION = 500000;

    /**
     * Role related Constants.
     */
    uint constant public ROLE_AUTHORITY_ISSUER = 100;
    uint constant public ROLE_COMMITTEE = 101;
    uint constant public ROLE_ADMIN = 102;

    /**
     * Operation related Constants.
     */
    uint constant public MODIFY_AUTHORITY_ISSUER = 200;
    uint constant public MODIFY_COMMITTEE = 201;
    uint constant public MODIFY_ADMIN = 202;
    uint constant public MODIFY_KEY_CPT = 203;

    mapping (address => bool) private authorityIssuerRoleBearer;
    mapping (address => bool) private committeeMemberRoleBearer;
    mapping (address => bool) private adminRoleBearer;

    function RoleController() public {
        authorityIssuerRoleBearer[msg.sender] = true;
        adminRoleBearer[msg.sender] = true;
        committeeMemberRoleBearer[msg.sender] = true;
    }

    /**
     * Public common checkPermission logic.
     */
    function checkPermission(
        address addr,
        uint operation
    ) 
        public 
        constant 
        returns (bool) 
    {
        if (operation == MODIFY_AUTHORITY_ISSUER) {
            if (adminRoleBearer[addr] || committeeMemberRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        if (operation == MODIFY_COMMITTEE) {
            if (adminRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        if (operation == MODIFY_ADMIN) {
            if (adminRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        if (operation == MODIFY_KEY_CPT) {
            if (authorityIssuerRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    /**
     * Add Role.
     */
    function addRole(
        address addr,
        uint role
    ) 
        public 
    {
        if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_AUTHORITY_ISSUER)) {
                authorityIssuerRoleBearer[addr] = true;
            }
        }
        if (role == ROLE_COMMITTEE) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_COMMITTEE)) {
                committeeMemberRoleBearer[addr] = true;
            }
        }
        if (role == ROLE_ADMIN) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_ADMIN)) {
                adminRoleBearer[addr] = true;
            }
        }
    }

    /**
     * Remove Role.
     */
    function removeRole(
        address addr,
        uint role
    ) 
        public 
    {
        if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_AUTHORITY_ISSUER)) {
                authorityIssuerRoleBearer[addr] = false;
            }
        }
        if (role == ROLE_COMMITTEE) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_COMMITTEE)) {
                committeeMemberRoleBearer[addr] = false;
            }
        }
        if (role == ROLE_ADMIN) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_ADMIN)) {
                adminRoleBearer[addr] = false;
            }
        }
    }

    /**
     * Check Role.
     */
    function checkRole(
        address addr,
        uint role
    ) 
        public 
        constant 
        returns (bool) 
    {
        if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
            return authorityIssuerRoleBearer[addr];
        }
        if (role == ROLE_COMMITTEE) {
            return committeeMemberRoleBearer[addr];
        }
        if (role == ROLE_ADMIN) {
            return adminRoleBearer[addr];
        }
    }
}

此合约并不算太难理解,它主要就包含了四个功能,分别是:addRole、removeRole、checkPermission、checkRole。

而其中的Permission是由Role所决定的,具体权限划分看下图即可。

5

了解完合约的大体内容后,我们就通过调试来具体分析下该合约内的各功能。

在Remix上调试与分析各功能

打开Remix,这里我们使用的依旧是在线版Remix编译器。

http://remix.ethereum.org/

1)创建合约

2

2)将RoleController.sol源码copy过去

3)部署合约与调用

3

部署完成之后,我们就可以开始对各功能进行调用了。

4

4)CheckPermission

我们按照代码的书写顺序,首先来分析下checkPermission函数。

function checkPermission(
        address addr,
        uint operation
    ) 
        public 
        constant 
        returns (bool) 
    {
        if (operation == MODIFY_AUTHORITY_ISSUER) {
            if (adminRoleBearer[addr] || committeeMemberRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        if (operation == MODIFY_COMMITTEE) {
            if (adminRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        if (operation == MODIFY_ADMIN) {
            if (adminRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        if (operation == MODIFY_KEY_CPT) {
            if (authorityIssuerRoleBearer[addr]) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

从该函数的代码片段里可以看出,它做的主要工作其实就是接收两个参数:address、operation,然后再去判断该address所代表的role是否具备operation所代表的权限。

下面我们就实际调用一下。

我们将部署合约时所用的地址填入,再从200、201、202、203中随意选一个数字填入。(四个数字代表着不同权限)

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然后点击call,来调用一下。

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调用之后,结果是true。为什么这里是true呢?原因则在于代码最上面的构造函数。

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这里我们去修改一下构造函数,把true全部改为false,再来重新部署一下,然后看一下调用结果。

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这时候调用结果就变成了false,也就代表着部署合约时的地址没有该权限。

5)AddRole

接下来我们就再来看一下addRole这个函数。

function addRole(
        address addr,
        uint role
    ) 
        public 
    {
        if (role == ROLE_AUTHORITY_ISSUER) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_AUTHORITY_ISSUER)) {
                authorityIssuerRoleBearer[addr] = true;
            }
        }
        if (role == ROLE_COMMITTEE) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_COMMITTEE)) {
                committeeMemberRoleBearer[addr] = true;
            }
        }
        if (role == ROLE_ADMIN) {
            if (checkPermission(tx.origin, MODIFY_ADMIN)) {
                adminRoleBearer[addr] = true;
            }
        }
    }

从代码片段的里,我们可以分析得到该函数的主要工作机制是:先判断我们要增加的是何种Role,然后再判断调用者是否具备增加该Role的权限,具备则增加。

分析完之后,我们依旧是进行调用来测试一下,由于这里增加新的Role需要权限,因此我们将前面修改的构造函数全部改回true,然后重新部署一下。

部署完成后,我们的这个address就拥有了所有的修改权限,这时,我们再通过https://vanity-eth.tk/ 生成一个新的以太坊地址。

生成之后,我们将该地址填入第一个参数,第二个参数从100、101、102中随意选一个。

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这里,我们第二个参数填的是100。

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然后我们点击transact,就生成了一条新的记录。

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我们再来通过前面的checkPermission测试一下是否添加成功了。

由于我们新增的role是authority类型,因此它应该具有的权限是MODIFY_KEY_CPT,所以我们的参数就填这两个。

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返回结果为true,说明我们新增成功了。

6)CheckRole与RemoveRole

剩下的CheckRole与RemoveRole由于它们和前面的CheckPermission与AddRole非常的相似,因此这里就不再做详细的阐述了。

总结

到这里,RoleController这个合约我们就基本分析完成了,整体来讲,它还是非常的简单易读的,功能也相对简单明了。

在分析完成RoleController与Weldentity两个相对独立的模块后,接下来我们将会沿着链条向下剖析剩余模块。

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李大狗
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