这是Solidity教程系列文章第9篇介绍Solidity 错误处理。 Solidity系列完整的文章列表请查看分类-Solidity。
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Solidity 是以太坊智能合约编程语言,阅读本文前,你应该对以太坊、智能合约有所了解, 如果你还不了解,建议你先看以太坊是什么
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错误处理是指在程序发生错误时的处理方式,Solidity处理错误和我们常见的语言不一样,Solidity是通过回退状态的方式来处理错误。发生异常时会撤消当前调用(及其所有子调用)所改变的状态,同时给调用者返回一个错误标识。注意捕捉异常是不可能的,因此没有try ... catch...。
为什么Solidity处理错误要这样设计呢? 我们可以把区块链理解为是全球共享的分布式事务性数据库。全球共享意味着参与这个网络的每一个人都可以读写其中的记录。如果想修改这个数据库中的内容,就必须创建一个事务,事务意味着要做的修改(假如我们想同时修改两个值)只能被完全的应用或者一点都没有进行。 学习过数据库的同学,应该理解事务的含义,如果你对事务一词不是很理解,建议你搜索一下“数据库事务“。 Solidity错误处理就是要保证每次调用都是事务性的。
Solidity提供了两个函数assert和require来进行条件检查,如果条件不满足则抛出异常。assert函数通常用来检查(测试)内部错误,而require函数来检查输入变量或合同状态变量是否满足条件以及验证调用外部合约返回值。 另外,如果我们正确使用assert,有一个Solidity分析工具就可以帮我们分析出智能合约中的错误,帮助我们发现合约中有逻辑错误的bug。
除了可以两个函数assert和require来进行条件检查,另外还有两种方式来触发异常:
当子调用中发生异常时,异常会自动向上“冒泡”。 不过也有一些例外:send,和底层的函数调用call, delegatecall,callcode,当发生异常时,这些函数返回false。
注意:在一个不存在的地址上调用底层的函数call,delegatecall,callcode 也会返回成功,所以我们在进行调用时,应该总是优先进行函数存在性检查。
在下面通过一个示例来说明如何使用require来检查输入条件,以及assert用于内部错误检查:
pragma solidity ^0.4.0;
contract Sharer {
function sendHalf(address addr) public payable returns (uint balance) {
require(msg.value % 2 == 0); // 仅允许偶数
uint balanceBeforeTransfer = this.balance;
addr.transfer(msg.value / 2); // 如果失败,会抛出异常,下面的代码就不是执行
assert(this.balance == balanceBeforeTransfer - msg.value / 2);
return this.balance;
}
}
我们实际运行下,看看异常是如何发生的:
首先打开Remix,贴入代码,点击创建合约。如下图:
运行测试1:附加1wei (奇数)去调用sendHalf,这时会发生异常,如下图:
在下述场景中自动产生assert类型的异常:
在下述场景中自动产生require类型的异常:
当发生require类型的异常时,Solidity会执行一个回退操作(指令0xfd)。 当发生assert类型的异常时,Solidity会执行一个无效操作(指令0xfe)。 在上述的两种情况下,EVM都会撤回所有的状态改变。是因为期望的结果没有发生,就没法继续安全执行。必须保证交易的原子性(一致性,要么全部执行,要么一点改变都没有,不能只改变一部分),所以需要撤销所有操作,让整个交易没有任何影响。
注意assert类型的异常会消耗掉所有的gas, 而require从大都会版本(Metropolis, 即目前主网所在的版本)起不会消耗gas。
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